二次元まっしぐら。

アニメ・ゲームの話題と日常ちょっぴりなオタブログ。 3rd season

ヒマラヤ〜

戦場の絆
新MAPヒマラヤのレビューです。



崖ルート、谷ルートの二つが存在。

崖ルート:
開けた場所に岩などの障害物が点在している場所で主戦場になりやすい。

谷ルート:
狭く蛇行した道で後退時はレーダーなどをよく見ながら移動しないと壁にひっかかる。敵を崖ルートに集中させてここを拠点攻撃機体が突っ切るのをよく見かけます。

連邦拠点のすぐ目の前の高台:
ここは連邦だと中距離以遠のお立ち台、ジオンだと拠点ロック砲撃ポイント。開戦初期はここから相手の編成を伺える。

連邦&ジオン抜け道:
崖と谷ルートの往復が可能な道。連邦側抜け道の方が主戦場よりになりやすいので戦略的価値が高いと思います。

連邦拠点ミデア&ジオン拠点ファトアンクル:
どちらも非武装。サイズが小さいので拠点を壁に使いにくくノーロック砲撃も当たりがたい。ロック推奨。



連邦戦術:
登山側。拠点破壊を狙いにくく、優秀な拠点砲撃ポイントがないのでアンチ編成推奨。

登山側なので後退時は段差の影響を受けずにスムーズに下がれる。

拠点破壊を狙う場合はB装備の中距離の方がいい感じ。
開戦時は、前衛と共に崖ルートに進行し頃合を見計らって抜け道から谷へ回り拠点叩いたり臨機応変に。

対MS中距離は是非高台へ。


ジオン戦術:
下山側。連邦の高台を占拠することで拠点砲撃ポイントを確保可能。
拠点破壊を狙う際は死守したい。

例として、タンク+護衛×2に崖ルートをゆっくり進んでもらい、ギャン機動4などの高機動機体で谷ルートを目視されないよう突き進み、谷へ敵部隊を釣るのも有効。(結構効果ありました。

下山側なので後退時は注意。段差に足を取られやすい。

連邦側の拠点砲撃可能ポイントが復活地点に近いので拠点防衛はやり易い。
どちらの軍も砲撃ポイントに近いところに復活ポイントがありますがジオン側の砲撃ポイントは高台の上なのでこちらのほうが有利だと見受けられました。


総評:
アンチ編成の連邦の強さはガチ。


テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/30(火) 23:59:01|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

MG運命


MG デスティニーガンダム スペシャルver 買ってきましたー。
今のところ店頭在庫はほぼ壊滅状態の模様。(私は予約)
でも、来月には再販されるようです。

作りたいのは山々なんですが、とりあえず落ち着くまでまで保留。
取り掛かれるのは春くらいになるかな〜(´・ω・`)
元々の出来がいいみたいなんで素組で一日で完成させるのもありだけど、いろいろいじったりしたいんで…w

それにちょこちょこ組んでいたウイングガンダムも完成させてあげないとなぁ…


最近寒くなってきたので夜、窓開けての作業は気が進みませんが
「換気はしましょう…」

しないと、私みたいにパテの硬化反応の影響を受けて、頭痛、嘔吐感などの症状にみまわれますので、、
  1. 2007/10/30(火) 13:31:04|
  2. フィギュア・模型
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

真・燐月

真・燐月攻略終わりました〜

しかしまぁ…スピートくじはいらないわぁ…
抱き枕とかショップ特典で付けろよって感じだし、なにより外れると分かっていながら少しは期待してしまい、やはり外れたときの絶望感を味合わされるのは喧嘩売ってるとしか思えん…。

正直、鈴音だけやって終わらせようと思っていたんだが…

これルート入るのに鈴音以外の全ENDみないとだめです…。
相変わらずの糞システムのおかげでだるかった、、、
ていうかここの会社認証やら変なプロテクトに力入れるより先に基本システムどうにかしろよ…CGみれねぇわ、スキップ遅いわ…。


そして今回の売りの鈴音ルートは…

以下ネタバレ反転

正直がっかりだ。
鮎美と関係持つ前に鈴音とハァハァするものかと思っていたら鮎美とハァハァして鈴音を復活させないといけないとか詐欺だろ…
「鮎美と一線を越える前に個別ルートに分岐できるように」鈴音は適用外ですか^^;
そしてENDは鮎美と鈴音両方と結ばれる…ってなんじゃこりゃwww
ハーレム系なしじゃねーのかよwww
これはまるで借金姉妹…。



とまぁ、いろいろと裏切られまくった作品でした…。
つか、こんな出来損ないファンディスクで新作と同じ値段設定にすんなよww

煮え切らないゲームでした…。

  1. 2007/10/27(土) 03:11:38|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6

REV.1.09うp

戦場の絆 REV.1.09アップデートです。
本日のMAPは「4vs4 ジャブロー地下」


目玉は、タンク系の「ダブル・アームド・システム」
なんだろうけど…正直、ジャブロー地下でタンクのMS戦もなにもないのでイラネw
メイン武器が拠点用B弾一択になって、サブを格闘か今までのA弾、C弾とかから選びます。
ヒマラヤで活躍するか?!


そして斜め上を行くバンナムの得意技「仕様変更」は…

「ジャンプ後の着地硬直時間調整」
正直これが一番つらい…。

簡単にいうと低コの小ジャンプ硬直が軒並み増えた。
そのせいで、グラップルダッシュなどが上手く機能せず、硬直とられまくり。
ジオン側だと向こうの強化されたBRとの相性が非常に悪く簡単に硬直をBRで狩られました…;


@はG3ガンダムの支給。条件はシャアズゴと同じようなもんだとか。
ガンダムすら出てない私には関係ないですw




自分が今日使用したMS個別でいうと


連邦:

ジムライトアーマー:硬直増えすぎ…;
空中機動は今までどおり快速ですが、着地したらまず着地取られると思ったほうがいいレベル。おかげで今までの感じでスナイパー狙いに行ったら 、ブーストで追う→着地→硬直でかすぎ→余裕で狙撃される→ブーストで追うのループで撃破されてしまいました;今まで以上に着地には気をつけて運用しないとダメになりました。

ジムコマンダー:特に気になった点はなし。

ザクF2:78マシンガンがバラけるように。

ガンタンク:拠点破壊後にMS支援に回ったが…お察し下さい。
「天井撃破!!」「やったな!」


ジオン:

ゴック:なにやら魚雷の連射速度うpとかありましたが、元々弾一発なのでどういうことかわかりません…。元々、硬直マンセーな機体なので強化されたBRにフルボッコされました…(´・ω・`)

ザク:ジャンプ硬直の影響を大きく受けてガスガス硬直とられました…。
BR一発、約90ダメは痛いよママン。

ドムトローペン:遂にこいつの時代がやってきた!!すべりのおかげでまともにBRに対抗できる機体です。今日のガンダム3機祭りはこいつでボコボコにしてやったw
今後、1機は混ぜた方が安定しそうです。
ていうか、今日はG3やBR強化のおかげでやたらとBRガンダムや陸戦と当たったのでほとんどこれに乗ってました…;



まぁなんというか…ジムザク乙な、うpデートでした。

テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/26(金) 02:48:38|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

水泳部

火曜日に予備校いったらなんと休講日。
そのまま帰ってもなんなんで、1クレ400円サービス、10クレで1クレ無料サービス、朝9:00〜
との廃人仕様の絆が置いてるゲーセンに引き篭る( ´,_ゝ`)b

「4vs4 ジャブロー地下」


プレイ前は確か、諭吉さんと野口さん数枚があったはずなのに終わってみると野口さん数枚…。


廃プレイにて

連邦IC:少佐→大佐

ジオンIC:二等兵→上等兵

に、なってしまっただよ…('A`)y─┛~~


まぁあれだ、新スナでた時に引退して以来久々に熱くなりすぎた。
今は反省している。ってやつ。




連邦:

新機体のザクF2出しました。
乗ってみた感想としては、コスト上がって射撃の癖と威力の上がったザクっですね。
あんまタイマンには向いてないかな。
サブのカスタムが増えたら閃光弾や焼夷弾が手に入るので真価を発揮するそうですが支給ポイント高けぇよww

@はLAでずっと俺のターン。


ジオン:

前ICの時でもそうでしたが、いかせんジオンは初期の格闘機がマゾい。
でも、今回は腕はそれなりについてたので始めた時ほどマゾくはなかったですけどね。
アッガイ3連QDでうまうま。ゴッグが出たらミサイルQD外しorメガB砲3連QDで瞬殺。
リアル等兵の方ごめんなさい…。
でも、相手もほとんどなんちゃって…陸ジムにずっと俺のターンされたり、ジムにバルカン1当て→3連とかされたおwww
後、やっぱキャンプされたら水泳部はなにもできませんorz

ギャンが欲しいお年頃なのでキャノンAで出撃するも地形があれでテラムズす…。折角削っても前衛に食べられてお手上げw 当分は支給されそうにないですorz


次はヒマラヤうpデート。タンク強化や武器調整やらいろいろくる模様。

テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/24(水) 15:43:54|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

これは食べても大きくなりません。

気が付いたらもぉ秋。
いろいろとやり残したことが多くて正直やばい時期です。


そろそろ松茸でも食うか〜 と、親がいきなり言い出し親が松茸買ってきました。



うはwww買い過ぎだろwwwって突っ込んだら、傘が開いてない上物が馬鹿高くてそれ一籠買うくらいならこの開いてる奴が二籠買えたらしいです。それでも○万円…。わふー。

とりあえず、焼いて食う。まぁ贅沢な話かもしれないですが、、
実はあんまり私は松茸の味好きじゃないんですね。香りはよかた。

まさに香り松茸、味しめじ。



この食感と香りを活かしながら味を抑える調理方法はないかと考え、洋食で

松茸のグラタン〜

松茸はバターとジェノバソースで下ごしらえ

ちなみに味は…
えぇ、ほのかに松茸の香りがしますが…

これは、きのこグラタンです。

しめじやエリンギと同じ味がするよ…。
でも、おしいかったですヨ。ただ松茸でやるもんではないですw



さて、明日は土瓶蒸しにでもしてみよー。
  1. 2007/10/16(火) 22:56:27|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1

コミケ袋

みなとそふとの通販で注文していた夏コミセットが今日届きました。



・紙袋
・トートバック
・うちわ
・漫画冊子
・揚羽テレカ
・CD

漫画冊子には白猫氏の漫画載っており、CG描きさんが描くだけあって綺麗に描かれてました。





後、先月になりますが京アニ版に先駆け劇場版「CLANNAD」も見てきましたヨ〜



グッズもいろいろ買ってしまったw

作画は京アニ版の方がいたる絵っぽさが出てますがこれはこれであり。
ただ、脚本や演出は…。ストーリーは渚ENDで進んでいきますが、杏、智代は完全脇キャラ。
というか、パンフとかに出すほどでもないレベル。ことみが出てきたけどいっさいしゃべってくれません…;ゼロの魔双月最終話ですら少ししゃべってたのにw

演出は少し古臭く、ギャグ場面などは90年台の臭いがしました。

曲はメグメルなどいい曲が多かったですが、
劇場版オリジナルの「だんご大家族」とかいう曲は、かなりいらない上に洗脳度の高い変な歌です…。だんご…だんご…だんごの家族…。


総評すると60点ってとこですね。こんなもんかな?つか「だんご大家族」イラネ…。

まぁ京アニ版に期待!!

テーマ:日記 - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2007/10/06(土) 01:36:48|
  2. 日常
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

プロフィール

Author:日和
模型・アニゲー大好き・多趣味

絆で再び破産orz

FC2カウンター

最近の記事

最近のコメント

最近のトラックバック

月別アーカイブ

カテゴリー

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

ブログ内検索

RSSフィード

リンク

このブログをリンクに追加する