二次元まっしぐら。

アニメ・ゲームの話題と日常ちょっぴりなオタブログ。 3rd season

Happy new year!!

あけましておめでとう ございます。

今年もよろしくお願いします。


そういえば、去年の終わりごろ年賀メール用のイラスト書き下ろすぞ〜
とか、豪語してた気が致しますが…まぁ…実現不可でしたねorz
構図やラフ画だけがその辺に転がっております、、
来年用に腕でも磨いておきます(´・ω・`)

  1. 2008/01/02(水) 18:50:13|
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Call of Duty4


Call of Dutyシリーズの最新作 Call of Duty4 はじめました。
輸入版と日本語マニュアル付き英語版がありましたが日本語マニュアル版のほうが1500円ほど高かったので英語版を買うことに。
輸入版なら先月から出てたんだからさっさと買えば良かった…w


<ヘリからの強襲作戦>


<降下開始>


<ナイトビジョンを使った夜戦>

グラフィックがとても綺麗で、臨場感ある戦場を体験できるのがCallシリーズの魅力。

シングルのストーリーは今回はSAS隊員と米海兵隊員の二人の視点から描かれていて映画のような感じです。
SASは隠密ミッション、海兵隊は分隊規模での行動とキャラによって違う雰囲気を味わえるのもおもしろい。
一部では、敵が無限沸きするので航空支援やグレネードを上手くつかって強行突破なども要求されます。

マルチプレイはまぁ2の時のようにお察し…。腕がないと即死ゲーorz

PC版でのプレイは高めのスペックを要求されるので、ハイスペックマシンでない方は今後出るX箱360版やPS3版でプレイしてみられるのはどうでしょうか。
  1. 2007/12/10(月) 20:33:11|
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気まずいわけで…

今年のNHK紅白のOPをAKB48、しょこたん、リア・ディソンなどのアキバ系が出場するかもしれないとのこと。

我が家では、毎年紅白が始まったらとりあえず紅白をつける習慣みたいなのがあるんですが、今年は紅白始まる前にさっさと自室に退散することにしましょう…。

アクエリオンパチンコCMの

「あなたと、合体したい」



「気持ちいい」

ばりの家族の痛い視線を浴びそうなので…w

つか、放送業界自重しろ。
子供が「そんなの関係ねぇ」みたいに公衆の面で「あなたと、合体したい。」とか言い出したらどうすんだ。
  1. 2007/11/25(日) 22:11:50|
  2. 日常
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ボトムズPF 1巻

装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ  限定版 (1) 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 限定版 (1)
郷田ほづみ.渡部 猛.塚田正昭.石塚運昇.大塚周夫.ナレーション:銀河万丈 (2007/10/26)
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ボトムズPF1巻見ましたヨ〜

いやぁ〜、3Dで描かれたボトムズが熱い、熱い。
今の3D技術で描かれたボトムズは機体が光沢を放っていてアニメ絵とはまた違った良さが出てます。

「渡河作戦」はさながらプライベート・ライアン冒頭の「ノルマンディー・上陸作戦」を彷彿とさせます。
というか、プライベート・ライアンまんまインスパイアですがw
ロボットアニメでこんな上陸作戦物が見れるとは思いませんでした。
正直、熱すぎるw

そして見終わった後のインフォメーションにてPS2版ボトムズのゲームが11月に出るとのこと…買うかも、いや買うなw


というか、今の世代の人間でボトムズ観てる人口ってかなり少ないよネ…w

テーマ:日記 - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2007/11/03(土) 00:05:51|
  2. 日常
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ヒマラヤ〜

戦場の絆
新MAPヒマラヤのレビューです。



崖ルート、谷ルートの二つが存在。

崖ルート:
開けた場所に岩などの障害物が点在している場所で主戦場になりやすい。

谷ルート:
狭く蛇行した道で後退時はレーダーなどをよく見ながら移動しないと壁にひっかかる。敵を崖ルートに集中させてここを拠点攻撃機体が突っ切るのをよく見かけます。

連邦拠点のすぐ目の前の高台:
ここは連邦だと中距離以遠のお立ち台、ジオンだと拠点ロック砲撃ポイント。開戦初期はここから相手の編成を伺える。

連邦&ジオン抜け道:
崖と谷ルートの往復が可能な道。連邦側抜け道の方が主戦場よりになりやすいので戦略的価値が高いと思います。

連邦拠点ミデア&ジオン拠点ファトアンクル:
どちらも非武装。サイズが小さいので拠点を壁に使いにくくノーロック砲撃も当たりがたい。ロック推奨。



連邦戦術:
登山側。拠点破壊を狙いにくく、優秀な拠点砲撃ポイントがないのでアンチ編成推奨。

登山側なので後退時は段差の影響を受けずにスムーズに下がれる。

拠点破壊を狙う場合はB装備の中距離の方がいい感じ。
開戦時は、前衛と共に崖ルートに進行し頃合を見計らって抜け道から谷へ回り拠点叩いたり臨機応変に。

対MS中距離は是非高台へ。


ジオン戦術:
下山側。連邦の高台を占拠することで拠点砲撃ポイントを確保可能。
拠点破壊を狙う際は死守したい。

例として、タンク+護衛×2に崖ルートをゆっくり進んでもらい、ギャン機動4などの高機動機体で谷ルートを目視されないよう突き進み、谷へ敵部隊を釣るのも有効。(結構効果ありました。

下山側なので後退時は注意。段差に足を取られやすい。

連邦側の拠点砲撃可能ポイントが復活地点に近いので拠点防衛はやり易い。
どちらの軍も砲撃ポイントに近いところに復活ポイントがありますがジオン側の砲撃ポイントは高台の上なのでこちらのほうが有利だと見受けられました。


総評:
アンチ編成の連邦の強さはガチ。


テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/30(火) 23:59:01|
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真・燐月

真・燐月攻略終わりました〜

しかしまぁ…スピートくじはいらないわぁ…
抱き枕とかショップ特典で付けろよって感じだし、なにより外れると分かっていながら少しは期待してしまい、やはり外れたときの絶望感を味合わされるのは喧嘩売ってるとしか思えん…。

正直、鈴音だけやって終わらせようと思っていたんだが…

これルート入るのに鈴音以外の全ENDみないとだめです…。
相変わらずの糞システムのおかげでだるかった、、、
ていうかここの会社認証やら変なプロテクトに力入れるより先に基本システムどうにかしろよ…CGみれねぇわ、スキップ遅いわ…。


そして今回の売りの鈴音ルートは…

以下ネタバレ反転

正直がっかりだ。
鮎美と関係持つ前に鈴音とハァハァするものかと思っていたら鮎美とハァハァして鈴音を復活させないといけないとか詐欺だろ…
「鮎美と一線を越える前に個別ルートに分岐できるように」鈴音は適用外ですか^^;
そしてENDは鮎美と鈴音両方と結ばれる…ってなんじゃこりゃwww
ハーレム系なしじゃねーのかよwww
これはまるで借金姉妹…。



とまぁ、いろいろと裏切られまくった作品でした…。
つか、こんな出来損ないファンディスクで新作と同じ値段設定にすんなよww

煮え切らないゲームでした…。

  1. 2007/10/27(土) 03:11:38|
  2. 日常
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REV.1.09うp

戦場の絆 REV.1.09アップデートです。
本日のMAPは「4vs4 ジャブロー地下」


目玉は、タンク系の「ダブル・アームド・システム」
なんだろうけど…正直、ジャブロー地下でタンクのMS戦もなにもないのでイラネw
メイン武器が拠点用B弾一択になって、サブを格闘か今までのA弾、C弾とかから選びます。
ヒマラヤで活躍するか?!


そして斜め上を行くバンナムの得意技「仕様変更」は…

「ジャンプ後の着地硬直時間調整」
正直これが一番つらい…。

簡単にいうと低コの小ジャンプ硬直が軒並み増えた。
そのせいで、グラップルダッシュなどが上手く機能せず、硬直とられまくり。
ジオン側だと向こうの強化されたBRとの相性が非常に悪く簡単に硬直をBRで狩られました…;


@はG3ガンダムの支給。条件はシャアズゴと同じようなもんだとか。
ガンダムすら出てない私には関係ないですw




自分が今日使用したMS個別でいうと


連邦:

ジムライトアーマー:硬直増えすぎ…;
空中機動は今までどおり快速ですが、着地したらまず着地取られると思ったほうがいいレベル。おかげで今までの感じでスナイパー狙いに行ったら 、ブーストで追う→着地→硬直でかすぎ→余裕で狙撃される→ブーストで追うのループで撃破されてしまいました;今まで以上に着地には気をつけて運用しないとダメになりました。

ジムコマンダー:特に気になった点はなし。

ザクF2:78マシンガンがバラけるように。

ガンタンク:拠点破壊後にMS支援に回ったが…お察し下さい。
「天井撃破!!」「やったな!」


ジオン:

ゴック:なにやら魚雷の連射速度うpとかありましたが、元々弾一発なのでどういうことかわかりません…。元々、硬直マンセーな機体なので強化されたBRにフルボッコされました…(´・ω・`)

ザク:ジャンプ硬直の影響を大きく受けてガスガス硬直とられました…。
BR一発、約90ダメは痛いよママン。

ドムトローペン:遂にこいつの時代がやってきた!!すべりのおかげでまともにBRに対抗できる機体です。今日のガンダム3機祭りはこいつでボコボコにしてやったw
今後、1機は混ぜた方が安定しそうです。
ていうか、今日はG3やBR強化のおかげでやたらとBRガンダムや陸戦と当たったのでほとんどこれに乗ってました…;



まぁなんというか…ジムザク乙な、うpデートでした。

テーマ:機動戦士ガンダム 戦場の絆 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/26(金) 02:48:38|
  2. 日常
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Author:日和
模型・アニゲー大好き・多趣味

絆で再び破産orz

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